たまには、FLASH LITEの覚書も。



昨日UPしたのはランダムに表示されるフラッシュだったんだけど。



まず、2500ワード位を全部盛り込もうとしたのです。



でも、random関数と、switch関数を踏まえて、ASを書いてみたら。。



その時点で200KB超えちゃったし・・



ダメじゃんとおもって、3つに分けることにしました。





で、1つあたり、1000弱なら、85KBくらいで収まるから、ガシッ!

と作ったわけです。



で、それを1つのフレームに入れたところ・・・



動かない!



なんでだろう??って調べたら、端末のメモリらしいね。

random関数は意外とメモリを必要とするみたい。



いろいろ見てみたけど、その確実に動く数値って載ってない。

感覚でやるしかないんだろうな〜・・わかんないけど。



で、松Lの時の教訓としても、50くらいなら動くんだな。



と思って、その位で分けて、フレーム分けて作成。



どうよ!って思ったら、表示されない。変数指定の文字が出ない。

なぜなぜ?って謎は一瞬で解決。



あれこれやってるうちに、MCの入れ子になっていたのです。

これ、私がよく陥るミス。



MCの入れ子ってよくないらしいね。稀に動くけどほとんど動かない。



そこも直して、ようやく完成。



ま、今回のは、データを作るのに一番苦労してるんだけどね^^


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