たまには、FLASH LITEの覚書も。 昨日UPしたのはランダムに表示されるフラッシュだったんだけど。 まず、2500ワード位を全部盛り込もうとしたのです。 でも、random関数と、switch関数を踏まえて、ASを [...]

たまには、FLASH LITEの覚書も。



昨日UPしたのはランダムに表示されるフラッシュだったんだけど。



まず、2500ワード位を全部盛り込もうとしたのです。



でも、random関数と、switch関数を踏まえて、ASを書いてみたら。。



その時点で200KB超えちゃったし・・



ダメじゃんとおもって、3つに分けることにしました。





で、1つあたり、1000弱なら、85KBくらいで収まるから、ガシッ!

と作ったわけです。



で、それを1つのフレームに入れたところ・・・



動かない!



なんでだろう??って調べたら、端末のメモリらしいね。

random関数は意外とメモリを必要とするみたい。



いろいろ見てみたけど、その確実に動く数値って載ってない。

感覚でやるしかないんだろうな〜・・わかんないけど。



で、松Lの時の教訓としても、50くらいなら動くんだな。



と思って、その位で分けて、フレーム分けて作成。



どうよ!って思ったら、表示されない。変数指定の文字が出ない。

なぜなぜ?って謎は一瞬で解決。



あれこれやってるうちに、MCの入れ子になっていたのです。

これ、私がよく陥るミス。



MCの入れ子ってよくないらしいね。稀に動くけどほとんど動かない。



そこも直して、ようやく完成。



ま、今回のは、データを作るのに一番苦労してるんだけどね^^

昨日の夜、第一弾UPしました。 前、書いたことがあると思うのですが、松L待ち受けフラッシュを 作ったとき、ランダム表示ができるなら、こういう使い方はどうかなぁ? と思った中の一つです。 100KBまではまだ、容量的には余 [...]

昨日の夜、第一弾UPしました。



前、書いたことがあると思うのですが、松L待ち受けフラッシュを

作ったとき、ランダム表示ができるなら、こういう使い方はどうかなぁ?

と思った中の一つです。



100KBまではまだ、容量的には余裕があるのですが、ランダム使いすぎる

とメモリがかかるらしいので、この辺でまとめてみました。



微妙な数字なのですが、970単語入ってます。



・・・それにしても、松Lの時は、qweにUPしてから、文言の修正とか

たくさんもらったのに、今回はさっぱりだなぁ・・・



自分で使っていても結構、[,]の位置とか、間違いあるのになー



やっぱり、松Lさんはすごいんだなぁ^^





あ。作っている過程で、別に深い意味はないのですが、「2」が先に

完成してしまいました。

1はa〜fで始まる単語を、2はf〜pで始まる単語を。3はそれ以降が

収録される予定です。



私、ボキャブラリー少ないんだけど・・

本当に少ないんだなぁ。と痛感中です。





当初の予定では、名詞・動詞・形容詞とかも入れようと思ったけど、

容量の関係と、1つの単語で複数の品詞があるものも多いので諦めました^^



よろしければご活用下さい。また、残り2つも近日公開予定です。









それはそうと、今は、画面を開いた時に1回表示されるんだけど、

ある程度の時間が経ったらループさせるようにした方がいいのかなぁ?

んー???
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